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weilanxingqiu/docs/261005_1732-树形页面地图.md

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created_at: 2026-10-05 17:32:28 CST
type: 永远的蔚蓝星球页面入口、页签与领奖任务的树形总览
revision: 第38次
revisions:
- time: 2026-10-05 17:32:28 CST
version: 第1次
author: GPT-6
content: 依据程序页面地图生成覆盖 69 个节点的树形总览,并同步月礼包没有免费项目的用户确认。
- time: 2026-10-05 17:40:14 CST
version: 第2次
author: GPT-6
content: 补充每日充值6元和25元档,更新日礼包广告分支、充值奖励红点领取低优先级及活动左下返回规则。
- time: 2026-10-05 17:47:39 CST
version: 第3次
author: GPT-6
content: 确认返利不定期出现且暂不处理,内部奖励、条件和返回问题暂缓;特惠页签尚未列全,优先补齐。
- time: 2026-10-05 18:00:38 CST
version: 第4次
author: GPT-6
content: 补齐特惠六个底部页签及领奖规则,显示月卡周卡零点刷新、基金解锁关卡条件和两类战令第一列领奖,全部新增任务标为待实现。
- time: 2026-10-05 18:09:35 CST
version: 第5次
author: GPT-6
content: 显示基金1、2、3动态页签与已知关卡范围,补充月卡每天各一次和18元30元价格按钮,以及两类战令高亮可领对号已领规则。
- time: 2026-10-05 18:19:12 CST
version: 第6次
author: GPT-6
content: 补充周卡未购买也能签到与已领取标志,基金小锁头、已领对号及未达关卡灰色蒙版,并记录特惠全部页签左下箭头返回首页。
- time: 2026-10-05 18:24:13 CST
version: 第7次
author: GPT-6
content: 补充月卡领完显示续费18元或续费30元、两类战令没有一键领取且支持上下滚动逐项领取的规则。
- time: 2026-10-05 18:30:24 CST
version: 第8次
author: GPT-6
content: 补充观影一般连续签到5天、单页中间按钮每日5次及免广告卡分支、右上关闭规则,标记当前未出现且再次出现后完善。
- time: 2026-10-05 18:36:51 CST
version: 第9次
author: GPT-6
content: 补充试炼三个页签、每日登录任务奖励和其他任务完成后领取规则,记录底部箭头返回首页,英雄试炼与特训内部规则待补充。
- time: 2026-10-05 18:41:01 CST
version: 第10次
author: GPT-6
content: 暂缓英雄试炼和特训,标记试炼任务无需滚动且不需要自动化;新增祈愿不定期入口,位于试炼下方冲刺上方,内部规则待确认。
- time: 2026-10-05 18:46:22 CST
version: 第11次
author: GPT-6
content: 展示祈愿、任务、礼包三页签,补充任务右侧领取及每日登录奖励、礼包顶部免费补给和左下箭头返回,新增任务待实现。
- time: 2026-10-05 18:52:33 CST
version: 第12次
author: GPT-6
content: 补充祈愿任务需滚动、已完成条目移到底部、免费补给每日一次无需广告,并标记祈愿页签本身不需要自动化。
- time: 2026-10-05 19:06:16 CST
version: 第13次
author: GPT-6
content: 展示三类7天冲刺、晶矿与招募内部页签及星珀商城,记录每日免费礼包与任务领奖状态;招募礼包入口待确认,图腾冲刺后续补充。
- time: 2026-10-05 19:16:55 CST
version: 第14次
author: GPT-6
content: 确认招募冲刺四个底部页签及固定导航,目标排名不处理;星珀商城为弹框,周一刷新整周一次,右上X关闭回冲刺面板。
- time: 2026-10-05 19:20:31 CST
version: 第15次
author: GPT-6
content: 确认两类冲刺礼包每日一次无需广告、星珀金币领完已售罄,标记冲刺任务领后重排仍待确认。
- time: 2026-10-05 19:30:33 CST
version: 第16次
author: GPT-6
content: 补充寻宝等级开放后的9至10天连续周期、三个页签与左下返回,记录任务重排及免费礼包每期一次、领后已售罄排到底部。
- time: 2026-10-05 19:33:35 CST
version: 第17次
author: GPT-6
content: 标记宝藏兑换不自动化、冒险礼包每期免费领取一次无需广告,保留任务与礼包两项领奖流程待实现。
- time: 2026-10-05 19:39:44 CST
version: 第18次
author: GPT-6
content: 补充好友列表每日一键赠送、红点进入领取赠礼子弹框一键领取及两层关闭路径,两项任务待实现。
- time: 2026-10-05 19:47:09 CST
version: 第19次
author: GPT-6
content: 确认好友赠送和领取按钮操作后不变且仍可点击,记录空赠礼提示及待实现的每日限次和防重复领取规则。
- time: 2026-10-05 19:52:33 CST
version: 第20次
author: GPT-6
content: 将金沙游记等季节活动和英雄集结移到首页分支最末,位于挂机奖励之后,保留英雄集结的全部子页面。
- time: 2026-10-05 19:54:24 CST
version: 第21次
author: GPT-6
content: 将首页分支中的寻宝活动显示名称改为寻宝。
- time: 2026-10-05 19:55:02 CST
version: 第22次
author: GPT-6
content: 将首页分支中的金沙游记等季节活动显示名称改为金沙游记。
- time: 2026-10-05 20:09:15 CST
version: 第23次
author: GPT-6
content: 补齐金沙游记六个分活动及流沙赠礼两个页签,确认驿站密使名称及跳过已领取来信、法老遗珍跳过已翻牌并翻至剩余次数不足,三项任务待实现。
- time: 2026-10-05 20:17:23 CST
version: 第24次
author: GPT-6
content: 确认流沙赠礼领取后显示已领取;当前账号有免广告卡,法老遗珍无卡时的按钮样式和广告界面留待后续确认。
- time: 2026-10-05 20:28:58 CST
version: 第25次
author: GPT-6
content: 补齐英雄集结四个新入口,仅处理岁岁平安14天签到和骊珠寻珍;确认寻珍金币为活动抽奖次数,记录卡片定位、跳过动画、免费及按剩余次数参与,两项任务待实现。
- time: 2026-10-05 21:12:15 CST
version: 第26次
author: GPT-6
content: 确认英雄招募无新增日常内容,记录图腾两卡每日各一次免费、每日商店首格免费券无广告且刷新不再免费、金币首卡每日两次;金币购券与600刷新规则待完善。
- time: 2026-10-05 21:18:49 CST
version: 第27次
author: GPT-6
content: 将领地的图鉴与排行榜标记为暂不处理,保留入口节点,内部流程及返回方式暂缓确认。
- time: 2026-10-05 21:27:01 CST
version: 第28次
author: GPT-6
content: 城墙新增打造和城墙两个页签,默认城墙、左下返回领地;确认每日先免费一次再广告或免广告领取、额外次数待确认,达到10次可打造10次,仅按独立命令执行。
- time: 2026-10-05 21:57:28 CST
version: 第29次
author: GPT-6
content: 新增遗迹夺宝、领地排行榜、友情商店及保卫宠物商店挑战结构,补充八项任务;确认券每周一次、商店各自货币够价才买、仅买红色3200随机宠物碎片,额度与返回待确认。
- time: 2026-10-05 22:05:01 CST
version: 第30次
author: GPT-6
content: 补齐商店挑战右上关闭与宠物左下回领地,按最新说明将宠物券改为每天0点刷新;商店免费金币每周一0点刷新,红色3200碎片余额够就买完可售数量。
- time: 2026-10-05 22:14:33 CST
version: 第31次
author: GPT-6
content: 新增巅峰商店优先级购买任务,确认顶部专用货币余额、右上X关闭及主页左下回领地,按藏品碎片、洗练石、超凡宝锤顺序最大数量购买,任务未实现。
- time: 2026-10-05 22:31:15 CST
version: 第32次
author: GPT-6
content: 补充公会商城双页签购买优先级、公会任务列表重排和进度宝箱领奖,以及右上关闭回公会;确认顶部专用货币、罗盘每日2/10限额、合作券周一刷新整周最多7个及龙晶龙血按优先级买完。
- time: 2026-10-05 22:37:57 CST
version: 第33次
author: GPT-6
content: 确认贡献商城购买顺序为合作券、黄金罗盘、白银罗盘,保留每周7个及每日2/10个限额。
- time: 2026-10-05 22:49:51 CST
version: 第34次
author: GPT-6
content: 补充远征大厅、公会对决任务领奖、公会祝福材料升级及左下返回、公会Boss财宝和已助威完成状态;迷宫寻宝暂缓。
- time: 2026-10-05 22:54:16 CST
version: 第35次
author: GPT-6
content: 用户确认成员大厅不需要自动化,保留入口,排除内部流程确认与执行。
- time: 2026-10-06 01:09:48 CST
version: 第36次
author: GPT-6
content: 同步本轮页面核实差异与识别修正,增加只读任务预览和后续公共执行器开发顺序,保留未验证状态。
- time: 2026-10-06 01:13:31 CST
version: 第37次
author: GPT-6
content: 补充领地巅峰决斗竞技场领取竞技券任务,具体流程后续确认,暂不实现或纳入默认预览。
- time: 2026-10-06 01:14:17 CST
version: 第38次
author: GPT-6
content: 补充战令一键领取后可能出现幸运星,需额外点击领取,分支标记后续完善,未修改执行脚本。
summary: 树形展示134个节点,本轮记录实际冲刺卡片、特惠页签、机关打造弹框和共用商店来源,修正领地排行榜左下返回。统一执行尚未实现,已补只读任务分组预览。 新增领取竞技券,流程待确认。 战令幸运星额外点击领取分支待完善。
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# 树形页面地图
这份文档用于快速查看页面层级;详细进入、返回、识别与执行边界见 [页面地图与导航规则](261005_1702-页面地图与导航规则.md),程序数据见 [page_map.json](../workflows/page_map.json)。
“主要页面已核对”表示已有主要页面实机识别和切换记录;“已有流程”表示从现有工作流整理,不代表本次逐页复测;“结构已记录”来自用户说明;“待确认”需要继续补充内部规则。
树中“特惠”和“任务”为方便查看添加的入口分组;神灯召唤归入英雄招募栏目。它们不改变程序地图中的导航路径。下列树覆盖程序地图全部 134 个节点,展示分组不额外计数。冲刺三类子节点表示活动类型;本轮列表同时显示晶矿展示期与招募进行期卡片,可从实际可见卡片进入。钻石基金按实际显示的动态页签遍历;100、200关的精确边界和260关以后的页签规则尚未确认。
```text
永远的蔚蓝星球
├── 首页【主要页面已核对】
│ ├── 特惠(入口分组;六个页签均需自动领奖;统一左下箭头返回首页)
│ │ ├── 超值月卡【进入返回已有流程;两项奖励每日各一次,00:00刷新;未购买18元/30元,领完“续费:18元/30元”,均跳过;领奖待实现】
│ │ ├── 战令(已有页面名:赏金战令)【已有流程;消耗体力产生奖励;脚本:战令领取;一键领取后可能获得幸运星,需再点击领取,此分支后续完善】
│ │ ├── 特权周卡(原称特惠周卡)【布局已核实;未购买也能签到;每日00:00刷新;签到后“已领取”;任务待实现】
│ │ ├── 钻石基金【结构已记录;遍历实际可见页签;解锁且达关卡时领最后一列钻石;锁头/已领对号/未达灰色蒙版跳过;任务待实现】
│ │ │ ├── 钻石基金 1【结构已记录;未到100关显示,后续已知范围保留】
│ │ │ ├── 钻石基金 2【结构已记录;超过100关、未到200关时新增】
│ │ │ └── 钻石基金 3【结构已记录;超过200关、未到260关时新增;后续未知】
│ │ ├── 遗迹战令【结构已记录;遗迹夺宝产生奖励;无一键领取,上下滚动逐项领第一列高亮且无对号图标;任务待实现】
│ │ └── 宠物战令【已核实布局,出现灰色一键领取;优先一键策略待确认,逐项领奖原规则保留;任务待实现】
│ ├── 活动【结构已记录;各页签左下返回首页】
│ │ ├── 超值礼包【结构已记录】
│ │ │ ├── 日礼包【布局已核实;上方体力免费带视频标志,下方金币普通免费;广告判定策略待确认;任务待实现】
│ │ │ ├── 周礼包【结构已记录;无免费项目,免费领奖时跳过】
│ │ │ └── 月礼包【结构已记录;月卡会员才可见;无免费项目,免费领奖时跳过】
│ │ ├── 每日特惠【结构已记录;1 个免费项目,每日领 2 次;第二次无免广告卡看广告;任务待实现】
│ │ ├── 每日充值【结构已记录;红点进入领取已达成奖励;低优先级,后续完善】
│ │ │ ├── 6 元档【结构已记录;可能有奖励】
│ │ │ └── 25 元档【结构已记录;可能有奖励】
│ │ └── 累充豪礼【标题已核实;红点进入领取;低优先级】
│ ├── 返利【不定期出现;暂不处理】
│ ├── 观影【不定期;一般连续签到5天;单页中间按钮每日5次,有免广告卡直接领否则看广告;右上关闭;当前未出现,再次出现后完善】
│ ├── 试炼【不定期;当前存在(用户确认);底部箭头返回首页;暂不做自动化】
│ │ ├── 英雄试炼【结构已记录;暂不处理,后续补充】
│ │ ├── 特训【结构已记录;暂不处理,后续补充】
│ │ └── 试炼任务【规则已记录;列表无需滚动;不需要自动化】
│ ├── 祈愿活动【不定期;试炼下方、冲刺上方;底部左下箭头返回首页】
│ │ ├── 祈愿【结构已记录;本页不需要自动化】
│ │ ├── 任务【结构已记录;需滚动,点右侧“领取”;领后“已完成”并移到底部;每日可领登录奖励;任务待实现】
│ │ └── 礼包【免费补给每日1次,无需广告;已售罄条目可能排到付费项目后,按状态寻找;任务待实现】
│ ├── 冲刺【限时冲刺列表弹框,晶矿展示期与招募进行期卡片同时可见;列表右上X关闭,各活动页左下返回首页】
│ │ ├── 晶矿冲刺【本轮卡片为展示期,内部页签未复测】
│ │ │ ├── 冲刺目标【结构已记录;不需要自动化】
│ │ │ ├── 冲刺排名【结构已记录;不需要自动化】
│ │ │ ├── 冲刺礼包【结构已记录;首项免费每日1次,无需广告;领完已售罄;任务待实现】
│ │ │ └── 冲刺任务【结构已记录;可滚动,领后已完成;是否重排待确认;任务待实现】
│ │ ├── 招募冲刺【结构已记录;四个底部页签,切换时导航不变;左侧返回首页】
│ │ │ ├── 冲刺目标【结构已记录;不需要自动化】
│ │ │ ├── 冲刺排名【结构已记录;不需要自动化】
│ │ │ ├── 冲刺礼包【底部页签已确认;首项免费每日1次,无需广告;领完已售罄;任务待实现】
│ │ │ └── 冲刺任务【结构已记录;可滚动,领后已完成;是否重排待确认;任务待实现】
│ │ ├── 图腾冲刺【轮换类型已记录;等出现后确认内部流程】
│ │ └── 星珀商城(兑换商店弹框)【结构已记录;周一刷新,整周首项免费金币1次;领后已售罄;右上X关闭回冲刺;任务待实现】
│ ├── 寻宝【冲刺下方;等级开放后每期约9~10天连续换期;当前有入口;左下箭头返回首页】
│ │ ├── 宝藏兑换【结构已记录;不需要自动化】
│ │ ├── 冒险任务【结构已记录;可滚动,领取后已完成并排到下面;任务待实现】
│ │ └── 冒险礼包【结构已记录;可滚动,每期直接领1次免费项目,无需广告;领后已售罄并排到最底下;任务待实现】
│ ├── 任务(入口分组)
│ │ ├── 日常任务【已有流程;脚本:任务奖励】
│ │ └── 周常任务【已有流程】
│ ├── 好友列表【弹框;底部每日一键赠送1次,按钮操作后不变且可继续点;赠送任务待实现;点弹框外关闭回首页】
│ │ └── 领取赠礼【子弹框;有红点时进入并一键领取,领取后按钮不变且可继续点,不重复点击;空提示:暂无可收取的礼物;点子弹框外或右上X关闭回好友列表;任务待实现】
│ ├── 邮件【已有流程;脚本:收取邮件】
│ ├── 挂机奖励【已有流程;脚本:挂机奖励、快速扫荡】
│ ├── 金沙游记【季节活动;六个分活动已记录;左下箭头返回首页】
│ │ ├── 金顶夺宝【入口已记录;暂不处理】
│ │ ├── 驿站密使【来信弹框;入口红点时进入,可滚动;点未领取来信,跳过已领取;点弹框外或右上X回金沙游记;任务待实现】
│ │ ├── 圣迹漫游【入口已记录;暂不处理】
│ │ ├── 法老遗珍【通常每日3张,无卡直接1张、广告2张,有卡直接3张;优先第一排,跳过显示奖励的已翻牌,点“点我翻牌”;当前有免广告卡,首翻后显示“免费”,无卡界面后续确认;至“剩余次数不足”停止;左下回金沙游记;任务待实现】
│ │ ├── 流沙赠礼【每日签到;游戏按进度自动选页签;识别当天节点“可领取”,位置随天数变化,领完变“已领取”;左下箭头回金沙游记;任务待实现】
│ │ │ ├── 15天【结构已记录;按当前节点领取】
│ │ │ └── 23天【结构已记录;例如第20天游戏自动选此页签】
│ │ └── 驼铃补给【入口已记录;暂不处理】
│ └── 英雄集结【已有流程】
│ ├── 剑来献礼【已有流程;脚本:剑来积分奖励】
│ ├── 骊珠画卷【已有流程】
│ │ └── 骊珠画卷任务【已有流程;脚本:骊珠任务奖励】
│ ├── 槐萌祈缘【入口已记录;暂不处理】
│ ├── 岁岁平安【14天签到;已签卡片有对号;可领取提示在卡片左上方,点提示左下方对应卡片;右上关闭回英雄集结;任务待实现】
│ ├── 骊珠寻珍【红点进入;确认跳过动画已勾选,见免费则领取;活动金币代表抽奖次数,剩余≥5参与5次,1~4参与1次,逐次重读至0;左下箭头回英雄集结;任务待实现】
│ └── 剑守长城【入口已记录;暂不处理】
├── 商城【主要页面已核对】
│ ├── 英雄招募【结构已记录;除已有神灯流程外,无其他日常领奖需求】
│ │ └── 神灯召唤【已有流程;脚本:英雄招募签到;英雄招募内限时 UP 卡片的任务入口】
│ ├── 图腾寻宝【两张卡片每日各免费1次;有免广告卡直接领,否则看视频;领完对应免费按钮消失;任务待实现】
│ ├── 关卡礼包【结构已记录;暂不处理】
│ ├── 每日商店【6张卡片;首格免费招募券每日1次,无广告,领完已售罄,刷新不再免费;只考虑金币招募券,购买和600金币刷新策略待完善;刷新用完有黑色蒙版;任务待实现】
│ ├── 钻石【结构已记录;暂不处理】
│ └── 金币【3张卡片;首张每日免费2次,第一次直接领,第二次无免广告卡看视频、有卡直接领;全部领完已售罄;任务待实现】
├── 英雄【主要页面已核对】
│ ├── 英雄详情【待确认】
│ └── 宠物【待确认】
├── 国王【主要页面已核对】
│ └── 国王其他页签与功能【待确认;武器、披风、皮肤、城墙、藏品、图腾、材料等】
├── 领地【主要页面已核对】
│ ├── 狂鼠之家【已有流程;脚本:收矿与雇佣】
│ │ ├── 狂鼠之家好友列表【已有流程】
│ │ │ └── 好友矿场【已有流程;脚本:喂养狂鼠】
│ │ └── 一键雇佣弹框【已有流程】
│ ├── 玩法大厅【已有流程】
│ │ ├── 星球矿场【已有流程;脚本:星球矿场金币】
│ │ │ ├── 星球矿场排行榜【已有流程】
│ │ │ │ └── 星球矿场进度奖励【已有流程】
│ │ │ └── 星球矿场扫荡弹框【已有流程】
│ │ └── 遗迹夺宝【每日首次提示关闭后点扫荡;出现不战而逃提示点确定;左下直接返回领地;任务待实现】
│ │ ├── 遗迹夺宝首次提示【弹框;关闭后继续,关闭控件待采集】
│ │ └── 怪物不战而逃提示【弹框;点击确定回遗迹夺宝】
│ ├── 图鉴【入口保留;暂不处理】
│ ├── 食堂【已有流程;脚本:领取体力】
│ ├── 排行榜【最新范围改为处理;领地入口红点时进入,默认排行榜页签;左下返回领地;任务待实现】
│ │ └── 排行榜页签【默认页签;下方进度奖励入口】
│ │ └── 领地排行榜进度奖励【弹框;只点最顶行右侧宝锤;右上关闭回排行榜】
│ ├── 巅峰决斗模式选择【已有流程】
│ │ ├── 竞技场【已有流程;脚本:竞技积分;新增领取竞技券任务,流程后续确认,暂不实现】
│ │ └── 巅峰决斗【选择该模式;右侧巅峰商店;左下返回领地】
│ │ └── 巅峰商店【随机藏品碎片→洗练石→超凡宝锤;顶部专用货币够价时买每项最大可售数量,逐次重读余额和库存;右上X关闭回巅峰决斗;任务待实现】
│ ├── 合作模式选择【已有流程】
│ │ ├── 合作模式【已有流程;脚本:合作券】
│ │ │ └── 友情商店【左上入口;首格免费金币每周一0点刷新,每周首次登录领1次,领完已售罄;每日买洗练石1个、体力2个,每周首次进入买星愿币2个,顶部专用货币够价才买;右上关闭回打开来源;也能从保卫宠物商城页签切入,需保留来源;签到购买任务待实现】
│ │ └── 保卫宠物【别称保卫动物;左上领券每天0点刷新,每日1次,领完已领完;左下返回领地;任务待实现】
│ │ ├── 本周buff提示【存在时点知道了关闭】
│ │ ├── 宠物商店【右侧商城入口;首格免费金币每周一0点刷新,每周首次登录领1次,领完已售罄;红色随机宠物碎片3200余额够就买完可售数量,跳过黄色2400;右上关闭回保卫宠物;签到购买任务待实现】
│ │ └── 挑战【右上红点时进入;只处理有红点页签的领取按钮;右上关闭回保卫宠物;任务待实现】
│ │ ├── 每周【页签有红点时进入领取】
│ │ └── 成就【页签有红点时进入领取】
│ └── 城墙【默认城墙页签;底部左侧返回领地;右侧打造、城墙两页签】
│ ├── 打造(机关打造)【实机为弹框,右上X关闭回城墙;每日先免费1次,其余无免广告卡看广告、有卡直接免费,额外次数待确认,领至免费消失;使用机关次数打造仅按单独命令,≥10选10次、1~9选1次、0停止;任务待实现】
│ └── 城墙【默认页签;内部功能后续补充】
├── 公会【主要页面已核对】
│ ├── 公会商城【共用入口;贡献商城、龙鳞商城两个页签;顶部各自专用货币余额;右上关闭回公会】
│ │ ├── 贡献商城【合作券→黄金罗盘→白银罗盘;合作券周一刷新整周最多7个,黄金每日最多2个、白银每日最多10个,按余额和剩余库存尽量买,卖光已售罄;贡献商店任务待实现】
│ │ └── 龙鳞商城【随机职业龙晶→随机职业龙血,按余额买最大可售数量;龙鳞商店任务待实现】
│ ├── 远征大厅【实机为弹框,右上X关闭回公会;迷宫寻宝、公会对决两个入口】
│ │ ├── 迷宫寻宝【先搁置】
│ │ └── 公会对决【下方奖励有红点时进入;左下直接回公会】
│ │ └── 公会对决奖励【默认任务奖励;右上关闭回公会对决】
│ │ └── 任务奖励【可滚动;领取集中上方,跳过前往;已完成移末尾,逐次重读;任务待实现】
│ ├── 公会任务【列表可滚动;点右侧领取,跳过前往和已完成;领取后已完成移到末尾;上方进度宝箱有红点时点击,领完显示对号;右上关闭回公会;任务待实现】
│ ├── 公会祝福【升级消耗材料,红点表示材料充足;升级按钮有红点时点一次;左下返回公会;任务待实现】
│ ├── 每日捐献弹框【已有流程;脚本:每日免费捐献】
│ ├── 成员大厅【不需要自动化;保留入口】
│ ├── 公会 Boss【周一三五日出现;当日首次进入助威红点点一次,领完已助威且不可重复;右侧财宝左上有数字时进入;左下回公会;两项任务待实现】
│ │ └── 公会Boss财宝【全部领取后灰色领取,灰色跳过;右上关闭回Boss】
│ └── 红珍珠祭坛【已有流程;脚本:公会砍价】
└── 通用恭喜获得展示【已有流程;父页面由任务历史确定】
```
## 通用领奖规则
- 按钮右上角红点表示内部有奖励可以领取,进入后仍需确认具体按钮和结果。
- 已配置任务有免广告卡时直接领取;没有时自动看完广告后领取。共用广告模块尚未实现。
- 活动日礼包:每日领取两个免费项目,原行序与本轮视频标志排列不同,广告判定待确认;每日特惠:同一个免费项目每日领两次,第二次走同样的广告分支。
- 每日充值含6元和25元档,和累充奖励一样按红点进入领取;这些任务低优先级,未来有充值奖励时再完善。活动各页签均左下返回首页。
- 活动周礼包、月礼包:没有免费项目,免费领奖流程跳过。月礼包另需月卡会员才可见。
- 商城关卡礼包和钻石栏目按用户要求暂不处理。
- 公会互助为跨页面任务:任意一级页面底部公会按钮上方出现握手入口时执行,树中不另建同名页面。
- 季节活动的签到、翻牌和来信领取可分别复用流程;各活动配置自己的页面样式、状态标志和返回控件。当前只记录设计,尚未实现共用执行模块。
## 后续确认方式
按首页、商城、领地、公会的顺序补充。同一页面内的相关问题合并询问,已确认规则不重复提问。每次答复同步到程序地图和详细文档;涉及树中结构或规则标记时也更新本树。
当前尚未接入自动导航和统一调度;现有任务脚本仍沿用原启动页面要求。
## 本轮页面核实与优化(2026-10-05至06)
当前地图134个节点、239条关系、17个已有脚本任务、49个待实现或延期任务;78个节点有识别模板,52个节点附本轮布局记录。新增只读任务分组预览,仍未接入统一导航执行。这里只核实布局、进入和关闭,未领取、购买、升级、打造或扫荡;已回到首页。
详细差异、未验证状态和按优先级的开发计划见 [页面核实与自动化优化计划](261006_0109-页面核实与自动化优化计划.md)。当前可用的原有路线与本轮结构记录分别保留,新关系不直接自动执行。